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全部标签 importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re
如何从后台脚本background.js中的内容脚本app.js访问变量app?以下是我的尝试方式(background.js):chrome.tabs.executeScript(null,{file:"app.js"},function(){app.getSettings('authorizeInProgress');//...});这是我得到的:这是manifest.json:{"name":"ctrl-vk","version":"0.1.3","manifest_version":2,"description":"Chromeextensionforctrl+vinserti
我使用JavaScript原型(prototype)和继承构建了一个大型应用程序。但是我很难组织我的代码。例如,我有一个类轮播,它有很多这样的功能:Carousel.prototype.next=function(){...}Carousel.prototype.prev=function(){..}Carousel.prototype.bindControls=function(){..}我想这样组织我的代码:Carousel.prototype.controls={next:function(){...},prev:function(){...},bindControls:func
我需要一些东西,它接受一个字符串,并将它分成一个数组。我想在每个空格之后拆分它,这样-“大家好!”变成--->[“大家好”,“大家好!”]但是,我希望它忽略撇号之间的空格。例如-“你今天好吗?”变成--->["好","你好吗","今天?"]现在我编写了以下代码(有效),但有些东西告诉我我所做的非常糟糕,而且它可以用大约50%的代码来完成。我对JS也很陌生,所以我想我仍然不遵守该语言的所有习语。functiongetFixedArray(text){vartextArray=text.split('');//Createanarrayfromthestring,splittingbysp
我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis